Friends Battle Tag Flag

Friends Battle Tag Flag

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Friends Battle Tag FlagGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Friends Battle Tag Flag

In the second game of the Friends Battle series, two friends are racing for the flag this time. Whoever holds the flag loses. Avoid the flag for 2 minutes, and win the game. The one who grabs the flag is the loser. Catch your friend and give them the flag. Remember, you should run away from whoever holds the flag. Dont forget, time is running out, and you might lose the game. Join this adventure with your friend.

Controles, según nos los pasan: The red player moves using the WASD keys The blue player moves using the arrow keys Run away from the flag whoever has the flag loses Avoid the flag for 2 minutes

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Friends Battle Tag Flag. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
noviembre de 2017
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade , Multijugador
Lo que descarga
2.9 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
11
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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