¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Find The Ball Game
Find the Ball is an engaging and fun puzzle game designed to test your observation and memory skills. In this game, three animated cups with expressive faces shuffle quickly, hiding a red ball beneath one of them. Your goal is to follow the movement of the cups carefully and guess under which cup the ball is hidden after the shuffle stops. With cheerful graphics, dynamic animations, and intuitive controls, Find the Ball provides endless entertainment for players of all ages. It’s a perfect blend of challenge and fun, encouraging focus and improving your reflexes. Can you keep track of the ball and win? Test your skills now!
Controles, según nos los pasan: Desktop Click the play button to begin Watch carefully as the cups shuffle to track the hidden ball Use your mouse to click on the cup where you think the ball is hidden Mobile Tap the play button to begin Keep your eyes on the ball as the cups mo
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Find The Ball Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- abril de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 1.6 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 2
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1920×1080
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








