¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Fast Pixel Bullet 2022
You will have access to a wide variety of weapons in these amazing zombie outbreak video games, including some that can be played cooperatively, and will be able to use them all. You have simultaneously fought Minecraft undead Bots across multiple maps. It will seem simple since you have access to all the necessary weapons to fight zombies, but you'll have to contend with other dead as opponents. No, I do not believe I am yet prepared for that. These shooting games need you to take cover behind various objects as you entertain yourself with them. Do your prefer playing free online action games with specific individuals? Access to a variety of weapons? In the majority of horror video games, players have only access to firearms.
Controles, según nos los pasan: These excellent zombie outbreak games including some which can be played with other people will allow you access to a broad array of weapons and then you ll be able to employ them all You have simultaneously engaged in battle with Minecraft zombie Bot
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Fast Pixel Bullet 2022. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- julio de 2020
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 17.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2021.3.5f1
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








