Draw to Save my Hero

Draw to Save my Hero

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Draw to Save my HeroFoxGames · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Draw to Save my Hero

Players may enjoy a unique gaming experience in Draw to Save my Hero Online, an engaging puzzle game that revolves on drawing lines. You take on the role of a superhero under assault from missiles in the game. It is your responsibility to create lines to stop these projectiles and shield the hero. Finish every level and attempt to rescue the superheroes, such as Iron Man, Batman, Spider-Man, and so on. Heroes rely on you to draw to shield them from the rockets that will be launched, but you must use caution and a thorough understanding of the level to prevent any heroes from suffering harm.

Controles, según nos los pasan: Instructions Draw the protective shield for the different heroes from the rockets that will be fired by the drones Controls Draw with the mouse or touch and slide on mobile devices

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Draw to Save my Hero. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Clicker

Ficha técnica

Estudio
FoxGames
Aquí desde
agosto de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
Clicker
Lo que descarga
17.2 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.6f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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