Connect Em All

Connect Em All

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Connect Em AllGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Connect Em All

Play Connect Em All Online and Solve Colorful Dot Puzzles. Connect Em All is an exciting and addictive puzzle game that you can enjoy for free right in your browser. The goal is simple yet surprisingly challenging: connect all the dots of the same color to complete each level. It sounds easy at first, but as the puzzles grow in size and complexity, you will need clever thinking and careful planning to succeed.

Controles, según nos los pasan: Mouse to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Connect Em All. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Niños , Puzzle
Lo que descarga
14.9 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
15
Sonidos
7
Compilado
agosto de 2025
Mando
No
Resolución nativa
1080×1920
Lo que te dice que pulses
Tap any drawn curve to delete it or [icon=reset_dark] to reset the current stage. · Tap any drawn curve to delete it or [icon=reset] to reset the current stage.
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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