¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Chick Chase
Welcome to Chick Chase, a delightful and addictive platformer game where you control a brave chicken on a quest to collect eggs scattered across various challenging levels. Embark on an egg-citing journey filled with fun obstacles and beautifully designed environments. Features: Challenging Levels: Explore numerous levels, each uniquely designed with increasing difficulty and new obstacles to overcome. Each level presents a fresh challenge that keeps the gameplay engaging. Collectible Eggs: Gather eggs scattered throughout the levels to increase your score and unlock new achievements. Challenge yourself to collect them all!
Controles, según nos los pasan: How to Play Move and Jump Use on-screen controls to move your chicken left or right and jump across platforms Collect Eggs Gather all the eggs in each level to increase your score
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Chick Chase. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- mayo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Aventura
- Lo que descarga
- 5.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 6
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1280×720
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








