¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Buddy Quest
Explore the fun and use your brain to find the buddy A physics based brain game, you have to destroy those blocks then help the player to get nearest to the buddy. Be Careful! Think twice before destroying any blocks as falling to ground means the game will be over. If you like genres such as brain games, puzzle games or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal (but not compromised the graphics) Super simple controls make it easy to start playing Interesting levels will not let you get bored.
Controles, según nos los pasan: How to play Android Use On-Screen touch and tap to destroy the blocks PC Use Mouse Left Click to destroy the blocks
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Buddy Quest. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- mayo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 17.1 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 31
- Sonidos
- 14
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1080×1920
- Lo que te dice que pulses
- CLICK ON THE BLOCKS TO DESTROY THEM
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








