Sweet Monster Pull Out Pin

Sweet Monster Pull Out Pin

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Sweet Monster Pull Out PinGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Sweet Monster Pull Out Pin

Sweet Monster - Pull Out Pin is a fun, challenging, and brain-training puzzle game where your mission is to help a lovable monster escape tricky traps and collect delicious treats! Use your logic to pull the right pins in the right order and guide the sweet monster to safety. Each level is packed with clever traps, dangerous enemies, lava pools, and hidden surprises. You must think before you pull, or the monster might fall into danger! Pull the pins, avoid obstacles, defeat enemies, and make your way to candy heaven. With vibrant graphics, smooth controls, and engaging gameplay, Sweet Monster - Pull Out Pin offers a fun experience for play

Controles, como nos passam: Use mouse to play game

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Sweet Monster Pull Out Pin. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
8.2 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
29
Sons
15
Compilado
abril de 2025
Controle
Não
Resolução nativa
1080×1920
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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