¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Sweet Monster Pull Out Pin
Sweet Monster - Pull Out Pin is a fun, challenging, and brain-training puzzle game where your mission is to help a lovable monster escape tricky traps and collect delicious treats! Use your logic to pull the right pins in the right order and guide the sweet monster to safety. Each level is packed with clever traps, dangerous enemies, lava pools, and hidden surprises. You must think before you pull, or the monster might fall into danger! Pull the pins, avoid obstacles, defeat enemies, and make your way to candy heaven. With vibrant graphics, smooth controls, and engaging gameplay, Sweet Monster - Pull Out Pin offers a fun experience for play
Controles, según nos los pasan: Use mouse to play game
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Sweet Monster Pull Out Pin. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 8.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 29
- Sonidos
- 15
- Compilado
- abril de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1080×1920
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








