New Bubble Shooter

New Bubble Shooter

Free · No download · Best on desktop

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

New Bubble ShooterGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre New Bubble Shooter

All these multi-colored bubbles on your screen are ready to be popped! Play this vibrant bubble shooter: it doesn’t have an annoying time limit, so just relax and aim for your best score! Your goal is to pop all the bubbles on the screen by making combos of three or more bubbles of the same color. So why wait? You’ve got this free online game right in front of you, no need to sign up or download anything! Just pop bubbles to your heart’s content! Pop-pop-pop!

Controles, como nos passam: To win clear all the bubbles from the playing field How It rsquo s simple - Use the aiming line to take aim and pop bubbles When doing so keep in mind that bubbles can bounce off walls in unexpected directions - On the left side of the screen you

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre New Bubble Shooter. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
9.7 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2021.3.32f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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