¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre New Bubble Shooter
All these multi-colored bubbles on your screen are ready to be popped! Play this vibrant bubble shooter: it doesn’t have an annoying time limit, so just relax and aim for your best score! Your goal is to pop all the bubbles on the screen by making combos of three or more bubbles of the same color. So why wait? You’ve got this free online game right in front of you, no need to sign up or download anything! Just pop bubbles to your heart’s content! Pop-pop-pop!
Controles, según nos los pasan: To win clear all the bubbles from the playing field How It rsquo s simple - Use the aiming line to take aim and pop bubbles When doing so keep in mind that bubbles can bounce off walls in unexpected directions - On the left side of the screen you
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre New Bubble Shooter. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- enero de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 9.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2021.3.32f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








