Mini War Clash Z

Mini War Clash Z

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Mini War Clash ZGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Mini War Clash Z

The objective of the game is to complete each level in a war of strategic movements, move your troops to arrive with the number of soldiers necessary to capture the enemy base. Decide your movements by counting the sum of soldiers of each movement to eliminate the soldiers positioned at different points of your base. Features:Strategy and war game.Control when to shoot your enemies.Learn to add to get to the enemy commandos.Action and shooting game you will need to calculate your movements.

Controles, como nos passam: Instructions Use the right mouse Right click to play and control your soldiers On mobile devices touch the screen and the UI buttons of the game

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Mini War Clash Z. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
julho de 2021
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual , Tiro , Estratégia
O que ele baixa
7.1 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
10
Sons
13
Controle
Não
Resolução nativa
3500×1500
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-10, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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