Mini War Clash Z

Mini War Clash Z

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Mini War Clash ZGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Mini War Clash Z

The objective of the game is to complete each level in a war of strategic movements, move your troops to arrive with the number of soldiers necessary to capture the enemy base. Decide your movements by counting the sum of soldiers of each movement to eliminate the soldiers positioned at different points of your base. Features:Strategy and war game.Control when to shoot your enemies.Learn to add to get to the enemy commandos.Action and shooting game you will need to calculate your movements.

Controles, según nos los pasan: Instructions Use the right mouse Right click to play and control your soldiers On mobile devices touch the screen and the UI buttons of the game

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Mini War Clash Z. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
julio de 2021
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual , Disparos , Estrategia
Lo que descarga
7.1 MB
Peticiones de anuncios
3 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
10
Sonidos
13
Mando
No
Resolución nativa
3500×1500
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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