Melodys Adventure 2

Melodys Adventure 2

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Melodys Adventure 2GameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Melodys Adventure 2

Embark on a grander adventure with Melody in Melodys Adventure 2! Explore 32 expansive levels, now larger than ever, set in a captivating 16:9 aspect ratio. Join Melody, with her iconic yellow hair and pink hat, as she navigates through these enhanced landscapes filled with new challenges and surprises. Harness your platforming skills to conquer the vast terrains, outwitting foes along the way. Immerse yourself in the rhythmic journey with Melodys headphones and experience the next level of this melodic masterpiece. Are you ready to dive into the bigger and bolder world of Melodys Adventure 2? Begin the adventure

Controles, como nos passam: Arrow keys or WAD

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Melodys Adventure 2. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
outubro de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade
O que ele baixa
3.8 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
32
Sons
14
Controle
Não
Resolução nativa
960×540
O que ele manda apertar
Tap to continue
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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