Jumping Peak

Jumping Peak

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Jumping PeakGameMonetize partner studio · 0 plays
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O que a produtora diz sobre Jumping Peak

Jumping Peak is a fun and interesting game full of adventures. ‘Jumping Peak’ will test your skill to maintain the timing while playing the game in each level. Explore the world of fun with a smooth gameplay.In this game Player has to jump above an object timely to live on the game.If the timing goes wrong,the object will collide with players and the player will fall and the game will over .So be wise with the Jump Timing and control your player as required. You can choose six different characters with six different environments of your choice to experience a wonderful fun journey.

Controles, como nos passam: How to play Android Touch on the screen anywhere to JUMP PC Use Mouse Click anywhere to JUMP

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Jumping Peak. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
março de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
69.5 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
21
Controle
Não
Resolução nativa
1080×1920
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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