¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Jumping Peak
Jumping Peak is a fun and interesting game full of adventures. ‘Jumping Peak’ will test your skill to maintain the timing while playing the game in each level. Explore the world of fun with a smooth gameplay.In this game Player has to jump above an object timely to live on the game.If the timing goes wrong,the object will collide with players and the player will fall and the game will over .So be wise with the Jump Timing and control your player as required. You can choose six different characters with six different environments of your choice to experience a wonderful fun journey.
Controles, según nos los pasan: How to play Android Touch on the screen anywhere to JUMP PC Use Mouse Click anywhere to JUMP
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Jumping Peak. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- marzo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 69.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 21
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1080×1920
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








