Tung TungBall and Labububall

Tung TungBall and Labububall

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Tung TungBall and LabububallGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Tung TungBall and Labububall

You must survive in the world of balls. Two friends, Tungball and Labububall, need your help. They must collect all the coins, escape from the forest, find the key, and unlock the castle gate. Both friends must reach the castle safely. Reach the castle safely and earn the right to move on to the next level. Be careful — if the shelled monsters catch you, you’ll lose.

Comandi, come ce li passano: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control Collect all the coins and the golden key then reach the gate

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Tung TungBall and Labububall non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
10.6 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
9
Suoni
1
Compilato
luglio 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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