Tung TungBall and Labububall

Tung TungBall and Labububall

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Tung TungBall and LabububallGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Tung TungBall and Labububall

You must survive in the world of balls. Two friends, Tungball and Labububall, need your help. They must collect all the coins, escape from the forest, find the key, and unlock the castle gate. Both friends must reach the castle safely. Reach the castle safely and earn the right to move on to the next level. Be careful — if the shelled monsters catch you, you’ll lose.

Controles, según nos los pasan: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control Collect all the coins and the golden key then reach the gate

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Tung TungBall and Labububall. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade , Multijugador
Lo que descarga
10.6 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
9
Sonidos
1
Compilado
julio de 2025
Mando
No
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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