Triple Treat Toss

Triple Treat Toss

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Triple Treat TossGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Triple Treat Toss

In Triple Treat Toss, your sweet skills are put to the test! Aim carefully and throw candies toward clusters where at least two more of the same type are waiting. When your thrown candy forms a perfect trio, they vanish in a delightful blast — earning you points and clearing the way for more fun. But precision matters: only groups of exactly three matching candies will score. Can you master the art of candy tossing and rack up the highest score? Key Features: Addictive candy-tossing gameplay Aim-and-throw mechanics requiring precision and strategy Satisfying match-3 explosions Simple controls, endless fun

Comandi, come ce li passano: Click to shoot where the item should go

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Triple Treat Toss non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
6.4 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
5
Compilato
luglio 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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