¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Triple Treat Toss
In Triple Treat Toss, your sweet skills are put to the test! Aim carefully and throw candies toward clusters where at least two more of the same type are waiting. When your thrown candy forms a perfect trio, they vanish in a delightful blast — earning you points and clearing the way for more fun. But precision matters: only groups of exactly three matching candies will score. Can you master the art of candy tossing and rack up the highest score? Key Features: Addictive candy-tossing gameplay Aim-and-throw mechanics requiring precision and strategy Satisfying match-3 explosions Simple controls, endless fun
Controles, según nos los pasan: Click to shoot where the item should go
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Triple Treat Toss. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 6.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 5
- Compilado
- julio de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








