Sprunki Crosser

Sprunki Crosser

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Sprunki CrosserGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Sprunki Crosser

A simple hop-and-dodge game where you help Oren, Raddy, or Clukr cross endless roads and obstacles! Core Gameplay Tap to move forward Move left and right to dodge obstacles Cross roads while avoiding traffic Collect coins along the way Try to beat your high score! Features Three playable characters: Oren, Raddy, and Clukr Simple shop system to unlock characters using collected coins Classic endless arcade gameplay Basic scoring system: +1 point per successful forward move Shop Spend collected coins to unlock new characters Characters available: Oren (Starting character) Raddy (Unlockable) Clukr (Unlockable)

Comandi, come ce li passano: swipe to move

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Sprunki Crosser non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
agosto 2023
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Arcade
Quanto scarica
3.3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
GDevelop
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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