Space Adventure: Noobiks Battle vs Zombies

Space Adventure: Noobiks Battle vs Zombies

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Space Adventure: Noobiks Battle vs ZombiesGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Space Adventure: Noobiks Battle vs Zombies

Introducing Space Adventure: Noobiks Battle vs Zombies, an exciting game where players control a Minecraft Noob on platforms within a space station. In this action-packed game, your mission is to unlock doors by obliterating crystals while fending off waves of cosmic zombies. Explore various levels of the spacecraft, hopping from platform to platform, collecting weapons, and power-ups to combat the enemies. Each platform presents a unique challenge, with new obstacles and crystals to destroy in order to progress and unveil the next door.

Comandi, come ce li passano: Keywords A - Left D - Right W - Up S - Down amp Mouse - Fire

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Space Adventure: Noobiks Battle vs Zombies non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2021
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Azione
Quanto scarica
0.6 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
3
Suoni
14
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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