Com’era?
Cosa dice l'editore di SliceItUp
The player is presented with a collection of slices represented by different sprites. Slices are collected and matched by rotating and placing them into designated slots. Each slot can accommodate slices of different shapes and sizes. The player earns points by strategically filling the slots with matching slices. As the game progresses, the difficulty increases with new turns, presenting different types of slices and angles to place into the slots.
Comandi, come ce li passano: Clicking on items in the collection allows the player to view and potentially unlock new slices
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su SliceItUp non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- TwistLaddersGames
- Qui dal
- settembre 2017
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop)
- Classificazione
- Puzzle
- Fatto con
- Unity 2022.3.10f1
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








