Save the Sprunki

Save the Sprunki

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Save the SprunkiGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Save the Sprunki

Sprunki is in danger! A swarm of hostile bees is on the attack, and it’s up to you to protect this adorable companion. With just a simple touch of your finger, draw a protective barrier to shield Sprunki from harm. Your creation must hold strong for 7 seconds—if Sprunki stays safe, you’ll advance to the next level! But that’s not all— as you progress, the challenges intensify, and new fascinating characters await your rescue. Put your brain to the test with endless creative puzzles and exciting levels! Do you have what it takes to Save the Sprunki?

Comandi, come ce li passano: mouse touch controls

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Save the Sprunki non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
luglio 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle , Strategia
Quanto scarica
2.1 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
30
Suoni
14
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1440×2560
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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