Pocoyo Hidden Objects

Pocoyo Hidden Objects

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Pocoyo Hidden ObjectsGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Pocoyo Hidden Objects

The Pocoyo Hidden Objects game is an exciting game that challenges you to find hidden objects in 8 different levels. Your aim is to locate ten objects in each level before your time runs out. With each level, the objects become harder to find, and the game becomes more challenging. You must use your observation skills to spot objects cleverly hidden in the images. The scenes are full of bright, vivid colors that make the game even more enjoyable. Play the game now and see how many hidden objects you can find!

Comandi, come ce li passano: Tap on the game screen to play this game

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Pocoyo Hidden Objects non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
settembre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
8.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 2
Livelli
8
Suoni
12
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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