Planetary Plunge

Planetary Plunge

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Planetary PlungeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Planetary Plunge

Planetary Plunge hurls you into a thrilling cosmic free-fall across the galaxy! Navigate your way through asteroid fields, dodge alien obstacles, and dive deeper into mysterious planets as you race for survival. With fast-paced action, stunning space environments, and easy one-touch controls, every plunge is a heart-racing adventure. Collect cosmic power-ups, unlock new astronaut suits, and challenge yourself with increasingly difficult worlds. Will you master the art of the perfect fall and become the ultimate space explorer? Prepare for a breathtaking descent and discover the unknown in the thrilling journey of Planetary Plunge!

Comandi, come ce li passano: use arroww key on keyboard for play game darr Down arrow to light Brown uarr Upper arrow Silver larr Left arrow yellow brown rarr Right arrow dark brown

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Planetary Plunge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
4.2 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
5
Compilato
aprile 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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