¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Planetary Plunge
Planetary Plunge hurls you into a thrilling cosmic free-fall across the galaxy! Navigate your way through asteroid fields, dodge alien obstacles, and dive deeper into mysterious planets as you race for survival. With fast-paced action, stunning space environments, and easy one-touch controls, every plunge is a heart-racing adventure. Collect cosmic power-ups, unlock new astronaut suits, and challenge yourself with increasingly difficult worlds. Will you master the art of the perfect fall and become the ultimate space explorer? Prepare for a breathtaking descent and discover the unknown in the thrilling journey of Planetary Plunge!
Controles, según nos los pasan: use arroww key on keyboard for play game darr Down arrow to light Brown uarr Upper arrow Silver larr Left arrow yellow brown rarr Right arrow dark brown
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Planetary Plunge. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 4.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 5
- Compilado
- abril de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1280×720
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








