Piggy Bank

Piggy Bank

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Piggy BankGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Piggy Bank

In front of you on the screen you will see a piggy bank, which will stand at the bottom of the playing field. There will be a special button above it at a certain height. Various objects can be placed between the pig and the button. You will have to click the button very quickly with the mouse. This way you will drop coins, which, hitting objects and ricocheting from them, will end up in the piggy bank. Your task is to collect a certain amount of coins in the piggy bank. As soon as you do this, you will be given points in the Piggy Bank game.

Comandi, come ce li passano: Use mouse or touch on the screen

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Piggy Bank non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
ottobre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Bambini , Puzzle
Quanto scarica
3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
29
Suoni
15
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1080×1920
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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