Paper Doll Diary: Dress Up DIY

Paper Doll Diary: Dress Up DIY

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Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Paper Doll Diary: Dress Up DIYBravestars Game · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Paper Doll Diary: Dress Up DIY

Icon image Paper Doll Diary: Dress Up DIY About this game Welcome to Paper Doll Diary: Doll DressUp, where the timeless charm of DIY paper dolls meets the exhilarating world of fashion dress up! Step into a realm of creativity and style where you become the master stylist of your enchanting paper doll dress up. With an expansive wardrobe featuring over 1000 fashion items, including the latest in trendy attire, distinctive accessories, diverse hairstyles, and soothing ASMR makeup touches, your creative potential is limitless.

Comandi, come ce li passano: Create the ultimate sanctuary for your DIY paper doll excel in style challenges and customize every aspect of her world in this extraordinary dress up game Paper Doll Diary Doll DressUp transcends the typical princess game inviting you into a univers

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Paper Doll Diary: Dress Up DIY non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Ragazze

Scheda tecnica

Studio
Bravestars Game
Qui dal
maggio 2024
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Ragazze
Quanto scarica
37.6 MB
Richieste pubblicitarie
0 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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