Obstacle Head Destroyer

Obstacle Head Destroyer

Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Obstacle Head DestroyerGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Obstacle Head Destroyer

Obstacle Head Destroyer is an adrenaline-pumping action game that puts you in control of a fearless character with one mission: obliterate obstacles! Navigate through a treacherous world filled with challenging barriers, using your quick reflexes and precision to smash through them. With intuitive controls and addictive gameplay, this game offers a thrilling experience for players of all skill levels. Dodge, dash, and destroy your way to victory as you conquer increasingly difficult levels. Are you ready to become the ultimate obstacle destroyer? Website Developer

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Obstacle Head Destroyer non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
agosto 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
24.4 MB
Richieste pubblicitarie
4 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.24f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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