Monster Baby Hide or Seek

Monster Baby Hide or Seek

Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Monster Baby Hide or SeekGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Monster Baby Hide or Seek

Monster Baby Hide or Seek is an engaging mobile game where players embark on a whimsical adventure in search of elusive baby monsters. With captivating graphics and intuitive controls, the game challenges your observation skills as you explore vibrant landscapes, solve puzzles, and outsmart mischievous monsters. Customize your character and unlock magical abilities to aid your quest. Whether youre hiding from or seeking these adorable creatures, Monster Baby Hide or Seek promises hours of delightful gameplay. Website Developer https://www.coolcrazygames.com/

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Monster Baby Hide or Seek non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
novembre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
19 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.24f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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