Monster Baby Hide or Seek

Monster Baby Hide or Seek

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Monster Baby Hide or SeekGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Monster Baby Hide or Seek

Monster Baby Hide or Seek is an engaging mobile game where players embark on a whimsical adventure in search of elusive baby monsters. With captivating graphics and intuitive controls, the game challenges your observation skills as you explore vibrant landscapes, solve puzzles, and outsmart mischievous monsters. Customize your character and unlock magical abilities to aid your quest. Whether youre hiding from or seeking these adorable creatures, Monster Baby Hide or Seek promises hours of delightful gameplay. Website Developer https://www.coolcrazygames.com/

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Monster Baby Hide or Seek. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
noviembre de 2017
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
19 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.24f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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