Mighty Run 2D

Mighty Run 2D

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Mighty Run 2DGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Mighty Run 2D

Mighty Run is an exciting platformer where you jump, dodge obstacles, and battle enemies to reach the next level. Collect gifts along the way and grab the diamond at the end to unlock new challenges. Use power-ups, master tricky jumps, and overcome tough obstacles in this action-packed adventure. With smooth controls, vibrant graphics, and engaging gameplay, every level tests your skills and reflexes. Can you collect all the rewards and conquer every stage? Play

Comandi, come ce li passano: Controls for Mighty Run - Left Arrow ndash Move Left - Right Arrow ndash Move Right - Up Arrow ndash Jump

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Mighty Run 2D non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Avventura
Quanto scarica
7.5 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
12
Compilato
marzo 2025
Gamepad
Risoluzione nativa
11000×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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