Lemonade War

Lemonade War

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Lemonade WarGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Lemonade War

Would you like to pick lemons and win the race? Collect lemons to defeat your friend. You must help the blue and red players win the lemon race. Grab the lemons from the tree in the middle of the map and take them to the lemon stand. The person who collects the most lemons wins the race. Gather lemons and win the game. The water is slowly rising, and your only chance is to collect lemons as quickly as possible.

Comandi, come ce li passano: Press WASD keys to move the red player Press the Arrow keys to move the blue player Collect lemons from the tree and take them to the lemon stand to score points

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Lemonade War non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
novembre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
0.7 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
1
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
750×400
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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