Flower Jigsaw Puzzles

Flower Jigsaw Puzzles

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Flower Jigsaw PuzzlesGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Flower Jigsaw Puzzles

Welcome to Flower Jigsaw Puzzles, a relaxing and beautiful puzzle game where you can immerse yourself in the tranquility of nature while solving intricate puzzles. With 15 levels of increasing difficulty, each featuring stunning images of colorful flowers, this game is perfect for players of all ages who enjoy a challenge. In Flower Jigsaw Puzzles, your objective is simple: piece together the scattered fragments of each image to reveal the breathtaking beauty of various flowers. Youll start with easier puzzles that have fewer pieces, allowing you to familiarize yourself with the mechanics and get into the flow of the game. As you progress th

Comandi, come ce li passano: Simply drag and drop the puzzle pieces into their correct positions

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Flower Jigsaw Puzzles non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
febbraio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Bambini , Puzzle
Quanto scarica
25.2 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
4
Gamepad
No
Risoluzione nativa
560×996
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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