Flippy Knife

Flippy Knife

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

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Com’era?

Cosa dice l'editore di Flippy Knife

FLIPPY KNIFE - flip knives, toss axes and throw legendary swords! Become a master while building your own collection of knives! WHAT’S THE GAME ABOUT? Learn how to flip knives like a pro, to make a great combos and never miss! Become a true master of 7 different locations and get a great collection of famous knives, swords, axes and fantasy legends! WHO’S PLAYING? It’s a game for those who love knives and thrill! It’s a game for the strong and confident. Be on knife edge, take risks and hit the targets! Pick up a knife and stick it into the target! Do it in FLIPPY KNIFE hit on the subway or in a lineup for a game, in a coffee shop or park, at school or at work!

Comandi, come ce li passano: FLIPPY KNIFE - flip knives toss axes and throw legendary swords Become a master while building your own collection of knives WHAT S THE GAME ABOUT Learn how to flip knives like a pro to make a great combos and never miss Become a true mast

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Flippy Knife non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
www.loko8.com
Qui dal
febbraio 2020
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
0 MB
Richieste pubblicitarie
1 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity 2018.2.0b9
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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