Flippy Knife

Flippy Knife

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Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

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Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Flippy Knife

FLIPPY KNIFE - flip knives, toss axes and throw legendary swords! Become a master while building your own collection of knives! WHAT’S THE GAME ABOUT? Learn how to flip knives like a pro, to make a great combos and never miss! Become a true master of 7 different locations and get a great collection of famous knives, swords, axes and fantasy legends! WHO’S PLAYING? It’s a game for those who love knives and thrill! It’s a game for the strong and confident. Be on knife edge, take risks and hit the targets! Pick up a knife and stick it into the target! Do it in FLIPPY KNIFE hit on the subway or in a lineup for a game, in a coffee shop or park, at school or at work!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : FLIPPY KNIFE - flip knives toss axes and throw legendary swords Become a master while building your own collection of knives WHAT S THE GAME ABOUT Learn how to flip knives like a pro to make a great combos and never miss Become a true mast

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Flippy Knife. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
www.loko8.com
Ici depuis
février 2020
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
0 MB
Requêtes publicitaires
1 (peu)
Sauvegarde la partie
Non
Fait avec
Unity 2018.2.0b9
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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