Easter Battle Collect Egg

Easter Battle Collect Egg

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Easter Battle Collect EggGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Easter Battle Collect Egg

You must be faster than your friend on Easter morning and collect all the colored eggs. Easter time has come. Now you must own all the colored eggs. Compete with your friend and collect the eggs as quickly as possible. Deliver the collected eggs to the basket swiftly. The one who fills the basket fastest wins. You must be quick to win. Gather the colored eggs and be the winner of Easter.

Comandi, come ce li passano: The red player moves using the WASD keys The blue player moves using the arrow keys Collect the first 10 colored eggs and deliver them to the basket

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Easter Battle Collect Egg non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
gennaio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
0.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
1
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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