Dunkeon dino

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Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Dunkeon dinoGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Dunkeon dino

Find Your Way – 2D Navigation Adventure Game Welcome to Find Your Way, a captivating 2D navigation and maze game that challenges your mind, reflexes, and sense of direction. In this unique browser-based experience, your goal is simple: guide your character through intricate mazes, avoid dead ends, and reach the exit as quickly as possible. But don’t be fooled by its simplicity—each level is designed to test your problem-solving skills, patience, and strategic thinking. The world of Find Your Way is full of twists, turns, and surprises. As you progress through each level, the mazes become more complex, introducing new challenges and obstacle

Comandi, come ce li passano: Step into the chaotic world of Boozy Berserker a fast-paced 2D action game controlled entirely with mouse clicks Click to swing your weapon dodge enemies and unleash powerful attacks as you survive through challenging arenas Simple controls make it e

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Dunkeon dino non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , .io
Quanto scarica
0.7 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
4
Compilato
novembre 2025
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
180×320
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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