¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Dunkeon dino
Find Your Way – 2D Navigation Adventure Game Welcome to Find Your Way, a captivating 2D navigation and maze game that challenges your mind, reflexes, and sense of direction. In this unique browser-based experience, your goal is simple: guide your character through intricate mazes, avoid dead ends, and reach the exit as quickly as possible. But don’t be fooled by its simplicity—each level is designed to test your problem-solving skills, patience, and strategic thinking. The world of Find Your Way is full of twists, turns, and surprises. As you progress through each level, the mazes become more complex, introducing new challenges and obstacle
Controles, según nos los pasan: Step into the chaotic world of Boozy Berserker a fast-paced 2D action game controlled entirely with mouse clicks Click to swing your weapon dodge enemies and unleash powerful attacks as you survive through challenging arenas Simple controls make it e
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Dunkeon dino. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 0.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 4
- Compilado
- noviembre de 2025
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 180×320
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








