Dog Hide N Seek

Dog Hide N Seek

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Dog Hide N SeekGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Dog Hide N Seek

Embark on an adventurous hide-and-seek game in Dog Hide N Seek! Join a group of playful kids and their furry friend as they hide and seek in a beautifully illustrated forest. Quick reflexes and strategic hiding spots are essential to avoid being seen by the dog. Can you outsmart the dog and emerge as the ultimate hide-and-seek champion?

Comandi, come ce li passano: Start the Game Tap the play button to begin your hide-and-seek adventure Move Quickly Tap the screen to make your character walk faster Hide Smartly Avoid being seen by the dog by stopping when the dog is looking in your direction Win the Challenge

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Dog Hide N Seek non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2023
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Avventura
Quanto scarica
20.6 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
13
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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