Color Paint Filler

Color Paint Filler

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Color Paint FillerUnconditional Games · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Color Paint Filler

Color Paint Filler is an engaging mobile puzzle game that will test your strategic thinking and creativity. Dive into a vibrant world of colors as you aim to fill the entire canvas with the right hues. Swipe your way through challenging levels, blending colors and avoiding obstacles. With intuitive controls and mesmerizing visuals, Color Paint Filler offers hours of addictive gameplay. Can you conquer the canvas and become a master of color blending? Download now and unleash your inner artist in this thrilling paint-filling adventure! Website Developer https://www.brightestgames.com/

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Color Paint Filler non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
Unconditional Games
Qui dal
ottobre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
12.1 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.24f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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