City Bus Passenger Picking Game

City Bus Passenger Picking Game

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

City Bus Passenger Picking GameFNG · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di City Bus Passenger Picking Game

Welcome to the idle bus traffic empire tycoon simulator game to build and manage your big human transportation business. Start development with an empty building and develop it by investing in various rooms and buying buses. Supermarket, restaurant, waiting room, toilet - these are just some of the departments of your future business. Will you be the richest millionaire tycoon in this idle simulator game? Develop your station, buy counters with goods, upgrade the level of staff, hire managers, automate and get more money from visitor service.

Comandi, come ce li passano: - To click any button use mouse

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su City Bus Passenger Picking Game non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
FNG
Qui dal
gennaio 2025
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Avventura
Quanto scarica
21.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.62f2
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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