Com’era?
Cosa dice l'editore di Cat Block Puzzle
Welcome to Cozy Cat – the ultimate cozy block puzzle experience! Get ready to stretch your brain and warm your heart! In this adorable tangram-style puzzle game, your goal is to drag and drop uniquely shaped, sleepy cats into the grid to perfectly fill the board. Each cat has its own special posture, making every level a delightful spatial challenge. It starts simple, but as the grids grow larger and the cat shapes get trickier, youll need smart strategy and clever positioning to complete the picture. Can you find the perfect spot for every fluffy friend? Game Features: Purr-fect Block Puzzles: Drag, drop, and fit adorable cat blocks into
Comandi, come ce li passano: Desktop PC Left-Click and Hold on a cat block to pick it up Drag the cat into the grid Release the mouse button to place it Mobile Tablet Tap and Hold your finger on a cat block Drag it into the target grid Lift your finger to drop and lock it
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Cat Block Puzzle non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- febbraio 2026
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Quanto scarica
- 10 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Godot 4.6.1
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








