Car Stunt Ramp Challenge

Car Stunt Ramp Challenge

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Car Stunt Ramp ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Car Stunt Ramp Challenge

Car Stunt Ramp Challenge is an adrenaline-pumping racing game that puts your driving skills to the ultimate test. Get behind the wheel of high-speed cars and take on extreme ramps and obstacle courses designed to push your limits. The game features a variety of stunts, from high-flying jumps to complex flips, all set in vibrant, dynamic environments. Precision and timing are crucial as you race against the clock to complete each challenge. With its realistic physics and thrilling gameplay, Car Stunt Ramp Challenge offers a heart-pounding experience for stunt driving enthusiasts. Are you ready to conquer the ramps?

Comandi, come ce li passano: WASD drive

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Car Stunt Ramp Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2019
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Guida
Quanto scarica
15.5 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.38f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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