Com’era?
Cosa dice l'editore di Car Stunt Race 2022
Driving in Real Car Stunt is as realistic as it gets, challenging your skills to new heights. Actual Parking Spaces You'll have to put your driving talents to the test in a variety of environments, with a wide range of vehicles to choose from and huge cities to navigate. Making like a valet will prove to everyone that you are the Parking Master, so go to it! When you park, you'll discover that parking sensors and signage are invaluable aids. Consider yourself an experienced parking expert? Enjoy the freedom to drive and park in a variety of environments and do so in stunning high definition. - Try out different types of cars including hatchbacks, sedans, SUVs, and supercars and modify them to your liking! Use this kit to build your ideal automobile. You won't only be driving in a virtual world, you'll feel like you're out on the open road! Please use utmost caution when parking your vehicle in the underground garage to avoid causing any accidents.
Comandi, come ce li passano: Racing stunts by controlling with WASD
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Car Stunt Race 2022 non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- novembre 2021
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Guida
- Quanto scarica
- 42.8 MB
- Richieste pubblicitarie
- 4 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2021.3.5f1
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








