C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Car Stunt Race 2022
Driving in Real Car Stunt is as realistic as it gets, challenging your skills to new heights. Actual Parking Spaces You'll have to put your driving talents to the test in a variety of environments, with a wide range of vehicles to choose from and huge cities to navigate. Making like a valet will prove to everyone that you are the Parking Master, so go to it! When you park, you'll discover that parking sensors and signage are invaluable aids. Consider yourself an experienced parking expert? Enjoy the freedom to drive and park in a variety of environments and do so in stunning high definition. - Try out different types of cars including hatchbacks, sedans, SUVs, and supercars and modify them to your liking! Use this kit to build your ideal automobile. You won't only be driving in a virtual world, you'll feel like you're out on the open road! Please use utmost caution when parking your vehicle in the underground garage to avoid causing any accidents.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Racing stunts by controlling with WASD
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Car Stunt Race 2022. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- novembre 2021
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Conduite
- Ce qu’il télécharge
- 42.8 MB
- Requêtes publicitaires
- 4 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2021.3.5f1
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








