Animal cards memory

Animal cards memory

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Animal cards memoryGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Animal cards memory

Animal Cards Memory is a game that helps you train your memory. No matter how old you are, these types of games are useful at any age. The game consists of 7 levels that become more difficult as you go ahead. Animal memory card games are more than just a source of entertainment; they are a dynamic educational resource that adapts to modern lifestyles. By combining accessibility, variety, and interactive learning, these games not only engage children but also lay the groundwork for essential cognitive and social skills that will benefit them in the long run.

Comandi, come ce li passano: Mouse for the computer devices and finger for touch devices

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Animal cards memory non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2024
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
12 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 2
Livelli
7
Suoni
26
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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