Alphabet Survivor

Alphabet Survivor

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

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Com’era?

Cosa dice l'editore di Alphabet Survivor

Join the survival challenge in Blue Monster - Letter Impostor Survivor! In this multiplayer game, players compete to be the last one standing while avoiding impostors disguised as blue monsters. Can you identify the impostors and survive the game? Download now and put your skills to the test! Game Features: - Multiplayer gameplay with players from around the world - A variety of game modes to choose from - The ability to play as an impostor or as a survivor - Exciting and fast-paced gameplay - Regular updates with new features and improvements

Comandi, come ce li passano: How to Play - Join a game with other players - Avoid being eliminated by the impostors disguised as blue monsters - Identify and eliminate the impostors - A D W S to move -Mouse Left to hide or attack

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Alphabet Survivor non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
EGaming
Qui dal
settembre 2024
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
3D , Casual
Quanto scarica
17.6 MB
Richieste pubblicitarie
0 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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