Alphabet Survivor

Alphabet Survivor

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Alphabet Survivor

Join the survival challenge in Blue Monster - Letter Impostor Survivor! In this multiplayer game, players compete to be the last one standing while avoiding impostors disguised as blue monsters. Can you identify the impostors and survive the game? Download now and put your skills to the test! Game Features: - Multiplayer gameplay with players from around the world - A variety of game modes to choose from - The ability to play as an impostor or as a survivor - Exciting and fast-paced gameplay - Regular updates with new features and improvements

Controles, según nos los pasan: How to Play - Join a game with other players - Avoid being eliminated by the impostors disguised as blue monsters - Identify and eliminate the impostors - A D W S to move -Mouse Left to hide or attack

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Alphabet Survivor. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
EGaming
Aquí desde
septiembre de 2024
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
3D , Casual
Lo que descarga
17.6 MB
Peticiones de anuncios
0 (pocas)
Guarda partida
No
Hecho con
Unity
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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